Del guión a la filmación
©Enrique
Martínez-Salanova Sánchez
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El
puntero de don Honorato/Bibliografía/Lecturas
de cine/Glosario
de cine
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Pasos para realizar un
film
Filmar es fijar en una película,
ya sea de celuloide (cine), o magnética (vídeo), lo que se desee de una
parte de la realidad. En el paso anterior se ha hecho el guión. En este se
aprende a pasar a imágenes lo que pide el guión. En la filmación se busca la
coherencia entre la idea previa y el resultado en imágenes.
El mundo de la filmación es
apasionante. Los alumnos tal vez lo hayan hecho alguna vez, pero es posible
que nunca lo hayan realizado con criterios técnicos, siguiendo orientaciones
de expertos o fijándose en la importancia de los detalles que aporta la
experiencia de otras personas. Pueden aprender a producir películas en
vídeo, sin gran esfuerzo, con los elementos que tienen a su alcance, y ¡eso
sí!, aplicando grandes dosis de creatividad y mucho entusiasmo. Grandes
directores de cine comenzaron haciendo pequeñas cosas con cámaras prestadas,
verdaderas antiguallas, con menos posibilidades y mayores dificultades para
hacer cine que las filmadoras que nosotros tenemos en nuestras casas. Quien
desee comenzar puede convertirse en un verdadero experto director, hacer
películas, utilizar efectos especiales y, aprendiendo, disfrutar en grande.
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Para hacer un guión de rodaje
En una o varias páginas se anota
con detalle la caracterización de los distintos personajes sin tener en
cuenta todavía el aspecto puramente fílmico. A continuación se efectúa una
descripción, o tratamiento, del proyecto completo y de su forma fílmica.
Hay que proceder así: se divide un
folio en varias columnas verticales, reservando la izquierda para explicar
la imagen. En las demás anotarás el texto, diálogos o voz en off, los
sonidos, la música y si es necesario el story board. Se han de
incluir así mismo los fragmentos más importantes de los diálogos y la
caracterización de los protagonistas, con descripciones bastante detalladas.
El tratamiento y la exposición son
condiciones imprescindibles antes de dar el último paso: el guión. En él se
elabora toda la película hasta que esté lista para iniciar el rodaje, y
deberá contener todos los detalles referentes a la forma visual y acústica
en que va a relatarse la historia.
En el guión hay que concretar
también los diversos encuadres (primer plano, plano total, etc.) en que se
desglosará cada escena, y cómo se establecerá la continuidad. Igualmente, se
incluyen todos los datos acerca de la iluminación, el color, las horas en
que se rodará al aire libre, la naturaleza y los determinados ambientes.
Toda esta preparación es la que, a
través de numerosas anotaciones y esquemas, nos conduce al rodaje de la
película.
Ahora bien, no deberían ser unas
instrucciones absolutamente inflexibles pues, durante el rodaje, puede ser
aconsejable introducir todo tipo de cambios. En el mejor de los casos el
guión constituye una guía orientadora que sirve al director como punto de
referencia para expresar toda su creatividad, técnica narrativa y capacidad
de composición, pero nunca debe ser algo destinado a transformarse
mecánicamente en imágenes.
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Investigamos y aprendemos
Actividad 1. Filmar
secuencialmente, sin montaje, según un guión realizado previamente.
Con esta actividad se va a
expresar mediante una filmación, sin utilizar montaje, lo que previamente se
ha realizado en el guión. La dificultad mayor de esta actividad es que se
deben evitar los errores, ya que para lograr el resultado final no se hará
ningún tipo de montaje.
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Trabajar sobre el guión elegido.
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Preparar todos los elementos
necesarios.
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Personajes.
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Textos que hay que aprender (en
caso necesario).
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Disfraces.
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Utensilios.
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Decorados.
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Exteriores, etc.
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Filmar según el orden que hay en
el guión. No hay que olvidarse de comenzar por el título y por otros textos
que se quieran incluir.
Actividad
2. Filmar, por partes, para hacer posteriormente un montaje.
En esta actividad se va a realizar
algo muy diverso a lo que se ha hecho en la anterior. Aquí se filma pensando
que posteriormente hay un montaje. Por lo tanto se pueden permitir errores,
filmar más de la cuenta o elegir el orden de las secuencias.
Actividad
3. Utilizar los sonidos en una película.
En esta actividad se va a
comprender que el sonido es el complemento ideal de una narración en vídeo.
Actividad
4. Filmar efectos especiales.
Actividad
5. Filmar mediante técnicas de animación
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Con dibujos en papel o pizarra.
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Con recortes de dibujos.
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Con plastilina o similar.
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Con dibujos sobre acetato
(transparencias).
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Con algún muñeco articulado, con
objetos diversos: tijeras que se abren y cierran, un reloj que va a más
velocidad, etc.
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Los sonidos
El sonido es el complemento
imprescindible de cualquier filmación en vídeo. Sin embargo, no es fácil
realizarlo con perfección si no se poseen elementos adecuados. La banda
sonora puede transmitir tanta información o más que la imagen, por lo que es
conveniente cuidarla al máximo.
Hoy día la tecnología nos
proporciona infinitas posibilidades de lograr la perfección. Sin embargo no
siempre es posible, ya que el instrumental es caro o difícil de obtener.
Las principales dificultades del
sonido están en la misma estructura de los formatos de vídeo más comunes,
VHS y vídeo-8, ya que las informaciones de sonido se graban al mismo tiempo
que las de imagen. Si se desea incluir otros sonidos, hay que volver a
grabar sobre la cinta original, y la nueva cinta obtenida ya será de segunda
generación, con la disminución de calidad que ello implica.
Para sonorizar en vídeo, en
sistema VHS se puede emplear el truco de introducir la banda sonora, música,
sonidos, etc. desde un mezclador, utilizando la conexión Audio-Dub de
la cámara o del magnetoscopio.
No obstante, la grabación de audio
es una de las dificultades mayores de la producción en vídeo. Si se desea
utilizar el sonido en directo, deben prepararse muy bien las diversas
fuentes de sonido, y filmar al mismo tiempo que se introduce la señal
sonora, mediante un mezclador de sonidos, conectado a la toma para micrófono
auxiliar de la cámara.
Hay que tener en cuenta:
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El sonido complementa la imagen.
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El sonido potencia la imagen.
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Entre la imagen y el sonido debe
existir siempre una coordinación de tiempo y espacio. El sonido debe salir
de la imagen para que nos podamos situar en ella, prevaleciendo la imagen.
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Con el sonido también podemos
realizar graciosos experimentos y efectos especiales, haciendo play-back,
sonorizando grabaciones del telediario o de alguna película en la que
cambiamos el sonido, los textos, etc., adecuándolos a situaciones de nuestro
entorno.
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La filmación de efectos
especiales
Los efectos especiales pueden
hacerse de muchas formas. En el cine antiguo se las ingeniaban con
creatividad y muy pocos medios para trucarlo todo. Es clásica aquella escena
en que Charlot hacía una pared con ladrillos que le tiraban desde el piso de
abajo y que él recogía. La escena estaba filmada al revés, es decir, él era
el que tiraba los ladrillos. Esto se puede realizar con imaginación, por
ejemplo el que sale de una piscina dando un salto y totalmente seco. Filmar
al revés y volver a copiar.
Apariciones y desapariciones de
personas u objetos, aparatos que se mueven solos, etc., se puede lograr con
toda facilidad mediante montaje, o simplemente con cortes en la misma
filmación.
Sin embargo la nueva tecnología
del vídeo permite ya emplear otros trucos o efectos propios de la
digitalización. Hay programas especiales para que en el ordenador se puedan
realizar ya todas las operaciones necesarias, fundidos, encadenados,
cortinillas, cambiar toda la gama de colores, mezclado de imágenes, etc. Se
puede lograr el efecto Blue Box, que consiste en filmar sobre fondo
azul imágenes que más tarde serán superpuestas sobre cualquier otro fondo o
filmación. Para estos efectos se necesitan aparatos especiales, mezcladores
digitales, etc. que se consiguen cada vez con mayor facilidad y a mejores
precios.
Recomendamos no obstante utilizar
la propia creatividad para generar trucos y todo tipo de efectos.
Sorprenderá la gran cantidad de cosas que se pueden hacer con una cámara no
profesional, un magnetoscopio y una gran dosis de creatividad.
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Rótulos y títulos
Actualmente existen en el mercado
generadores de títulos, dentro o fuera de la cámara, con los que se puede
efectuar todo tipo de textos, efectos especiales con ellos, anotaciones
sobre la filmación y movimientos de letras de gran efectividad. Estos
tituladores nos ahorran cantidad de trabajo y se pueden añadir en el
montaje, dando mayor calidad al resultado final.
Los textos pueden moverse, es
decir, surgir de repente, de la derecha o izquierda, de arriba abajo o
viceversa, como cortinilla, digitalizados... en una gran variedad.
Sin embargo no es malo que de vez
en cuando, y aunque parezca una chapuza, se utilicen titulaciones en las que
solamente la cámara y la creatividad se pongan en juego. En este caso hay
que prepararlas con mayor esmero para que el resultado no sea una verdadera
pena. Ideas no faltarán. Filmar de la pizarra los textos, hacerlos en
cartulina, utilizar efectos de animación con letras recortadas, etc.
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Técnicas de animación
Las técnicas de animación se basan
todas en la filmación paso a paso, moviendo el objeto o realizando cambios
que permiten ver en el resultado final un todo continuado. La dificultad
mayor en este trabajo estriba en que no existen en el mercado cámaras no
profesionales que realicen este trabajo, es decir, que filmen fotograma a
fotograma o marcando tiempos. El truco para aficionados es el de filmar,
mover el objeto, por ejemplo un muñeco de plastilina o articulado, y
posteriormente copiarlo en otra cinta en la que se imprime el tiempo y ritmo
deseado. La dificultad consiste en dar el tiempo justo para que no resulte
demasiado lento, y el problema real es que ya el original se convierte en
grabación de segunda generación, con lo que pierde un poco de calidad. Para
estos trabajos se deben utilizar cintas de la mejor calidad que se
encuentren y filmar en condiciones óptimas de luminosidad, y si se tiene
ocasión, un Enhancer o intensificador de señal, que potencia la
imagen y mejora la grabación.
Aunque no se posean los elementos
mejores no hay que dejar de realizar esta experiencia, ya que es
apasionante.
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Filmación de secuencias utilizando la manipulación
del tiempo
Flor que se abre, filmación hacia
adelante, proyección y grabación hacia atrás: salir de una piscina hacia el
trampolín, ralentización de la caída de una persona, a cámara lenta y paso a
paso, volver a ralentizar otra vez para manipular varias veces el tiempo,
dejar imágenes estáticas con el fin de fijar una imagen, acelerar imágenes,
volver a acelerar otra vez la misma imagen varias veces.
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Filmación de historias sin realizar montaje
Con el fin de apreciar con mayor
facilidad la diferencia entre tiempo real, tiempo fílmico, tiempo de
filmación, secuencia cronológica, diacronía y sincronía, es conveniente
realizar en primer lugar la primera experiencia a partir de una filmación en
vídeo en la que no se necesitará montaje. La técnica de rodaje secuencial,
sin montaje, requiere una mayor perfección en las tomas, encuadres y planos.
Por otra parte hace necesario, o un guión prefecto, o que la filmación esté
en manos de una sola persona que controle el rodaje de principio a fin.
Con los alumnos de menor edad es
importante comenzar con este tipo de realización para que capten mejor lo
que es una secuencia cinematográfica a tiempo real, y más tarde valoren las
labores de montaje.
Se considera de gran importancia
este ejercicio de secuenciación cronológica por la carencia, en la mayoría
de los casos, de mesas de edición. Es necesario trabajar el guión con mucha
dedicación y planificar con rigor el trabajo de dirección.
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Filmación de historias en la que es necesario el
montaje
Filmación
Posteriormente se entresaca un
subguión para cada historia paralela, con el fin de apreciar posteriormente
la obra de montaje de tiempos, se estudia al detalle la cronología de los
hechos. Un reloj, filmado e integrado en el montaje, sirve para separar las
distintas secuencias, facilitando el trabajo de montaje y la comprensión del
producto final.
Montaje
El montaje se realiza entre todos,
dividiendo el trabajo. La confección de letreros, sonorización, trucos y
efectos especiales relacionados con el tiempo: paso a paso, congelación de
imagen, velocidad rápida, ralentización, etc, se hacen en la fase de
montaje.
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Dificultades y virtualidades del aprendizaje
Para algunos alumnos y profesores,
conocedores del trabajo de filmación y montaje, y por lo tanto
familiarizados con la manipulación de imágenes el trabajo suele ser fácil.
En el caso de alumnos con pocos conocimientos de imagen filmada, se generan
los problemas previstos por su falta de sentido del tiempo fílmico. El
"novato" suele tener prisa por obtener resultados, agilizando la filmación
sin tener en cuenta que todos los planos deben ser filmados con la misma
importancia y dedicación para no encontrarse con problemas en el momento del
montaje. Algunas secuencias hay que rodarlas desde diferentes ángulos, con
el fin de entremezclarlas posteriormente y descartar las que no se
consideran válidas.
Las primeras filmaciones,
evaluadas inmediatamente, sirven para comparar la relación entre tiempo de
filmación y el mismo tiempo en el resultado final obtenido (tiempo fílmico).
Posteriormente, deben analizarse los resultados, sugiriendo cambios en la
forma de filmar, de estructurar las secuencias, de organizar mejor el
trabajo de filmación en relación con el guión, etc.
La motivación inicial favorece en
general el aprendizaje. Las dificultades relativas a la inexperiencia se
superan con las primeras acciones. Una filmación es siempre un desafío
interesante en el que confluyen multitud de personas, técnicas y elementos
de toda índole que deben dar un único resultado unitario.
Por lo demás una filmación es una
variada y arriesgada aventura en la que hay que hacer un poco de todo:
actuar, salir al campo, trabajar en interiores, relacionarse con técnicos y
tecnologías, buscar contactos personales, planificar y evaluar consecuencias
y comprometerse con la producción de un resultado que va a juzgar un número
elevado de personas.
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El zoom
Una forma muy especial de
movimiento es el zoom. A pesar de que se trata de un medio muy empleado para
variar el encuadre con facilidad, hay que hacer una advertencia: el
movimiento del zoom es antinatural -no hay ningún ser vivo capaz de variar
la distancia focal de sus ojos- y hay que dosificarlo correctamente.
Por regla general, no deberá
efectuarse nunca un zoom hacia adelante y otro hacia atrás en la misma
escena. Cuando se emplee el zoom se hará lentamente, sin vibraciones y con
una intención concreta.
La mayoría de las cámaras están
dotadas de zooms que se desplazan con demasiada velocidad desde el
gran angular hasta el teleobjetivo. En estos casos es mejor hacerlo
manualmente. En las cámaras profesionales, los motores de los zooms
varían su velocidad en función de la presión que se ejerza sobre los
botones. Por desgracia, son pocas las cámaras compactas que incorporan esta
útil sofisticación.
Los movimientos de cámara deberían
llevarse a cabo únicamente en caso necesario. Tan sólo los movimientos
adecuados y efectuados a la velocidad apropiada, adquieren realmente un
significado.
©
Enrique
Martínez-Salanova Sánchez
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